viernes, 1 de marzo de 2019

Para fomentar la lectura en niños, no dudar usar los comics, mangas y novelas

Hoy en día es muy complicado que los niños se acerquen a la lectura ya sea por el estigma que se puede tener de ser “aburrido” o simplemente debido a la tecnología (videojuegos, celulares, tabletas), por lo que les platicaré mi experiencia.

Cuando niño tenía la mala costumbre de no leer por lo que mi padre un buen día me llamó a sentarme a la mesa junto a él y con tono serio (muy característico cuando va a llamar la atención) me dijo que debía leer si quería ampliar mi vocabulario y conocimientos, a lo que le respondí que no me llamaba la atención. Días después volvió a sentarme en la mesa y en su tono particularmente serio de nuevo mencionó la lectura, mi respuesta fue la misma pensando en que libraría de nuevo esa batalla, sin embargo no contaba con la respuesta: “Lee aunque sea un Cómic… pero lee”. Su intensión no era inculcarme la pasión que ahora tengo por los cómics, si no fomentar en mí el hábito de la lectura.

Así que con esa premisa o más bien pretexto, pedí a mi mamá que me llevase al puesto de revistas cerca de la casa; estando allí había poco Cómic pero uno me llamó la atención por lo que pedí me lo compraran, esté era El Asombroso Hombre Araña.
Años más tarde en preparatoria platicando con amigos, salió el tema de los manga y después libros de ficción, que si bien es cierto aún no era la “gran literatura”, así fue cómo inició mi pasión por los cómics y mejor aún por la lectura.
En la escuela me fue más sencillas las tareas de lectura tales como La Ilíada y la Odisea o uno de mis libros favoritos el El Popol Vuh.



Lo que trato de decir con esta experiencia es que, en medida en que nosotros no hagamos prohibitivas algunas cosas y llevándolo siempre con supervisión les podemos sacar mucho provecho en cuanto a la educación de nuestros hijos y en este caso fomentar la lectura; insisto siempre con supervisión ya que debemos poner atención que los cómics, mangas, videojuegos y películas sean los correctos de acuerdo a la edad.
No importa cuándo o a que edad empiecen, siempre pueden leerles ustedes cuentos; Yo a mis hijas les leo cuentos para niños antes de dormir de Starwars y cuando aprendan a leer las llevaré a que elijan el cómic o manga de su preferencia y de acuerdo a su edad.

¿Quién sabe?... Tal vez un día mis hijas me ayuden a escribir en este blog o tengan el propio, para expresar sus experiencias con sus padres Geeks…

jueves, 31 de mayo de 2018

Sobre la clasificación de los Videojuegos

Me parece importante escribir sobre algo que muchos medios especializados dejan de lado al compartir Reseñas, opiniones y datos sobre los videojuegos, comics y películas, como lo es la categoría o clasificación de los mismos.

Mas allá de que mucha de la responsabilidad para mostrar la clasificación recae en los retailers ya sean especializados o no, creo que los medios tambien pueden poner su grano de arena con respecto a este tema. Sobre todo por que se ha vuelto de mas reelevancia, debido a el debate eterno sobre si los videojuegos alientan la violencia, el cual ha tomado mas fuerza en los últimos años.

No hondaré en el tema de este debate que me parece mas político y una manera de frenar un poco a la industria debido a su crecimiento a pasos agigantados y por ende el opacamiento a industrias mas "tradicionales".

Lo que si es que el tema de la clasificación no debe tomarse a la ligera ya sea en videojuegos, películas, juguetes, entre otros. Y considero que es de suma importancia ya que como padres, amigos, hermanos, primos, tíos... debemos tomar la mejor decisión de, en que momento comprar o no un artículo de esta índole.

Es cuestión de cultura sobre si es o no un juego para la edad que tiene nuestro hij@, sobrin@, amig@; ¿comprarías un juego de química que claramente dice 8+ en la caja para alguien de 3 años?, seguramente lo pensarás 2 veces porque, ¿y si se quema? o ¿y si se lo mete a la boca?; lo mismo sucede con los videojuegos, por ello existe una clasificación y que muchas veces por desconocimiento la gente compra "lo que esta de moda".

Ojo, no estoy diciendo que los videojuegos sean malos y alienten a la violencia, eso es estúpido, como decir que un pingüino por tener alas debe volar, no, lo que digo es que para todo existe una clasificación y con ella podemos estar seguros de ir introduciendo adecuadamente a la nueva generación de "Gamers".

A continuación les presento la clasificación internacional actual de los videojuegos:




jueves, 29 de marzo de 2018

Ready Player One: La Nueva Película Geek

Tuve la oportunidad de ver  antes de su salida oficial la película sobre uno de mis libros favoritos, al grado que me he inspirado con algunas filosofías y hasta el nombre de este blogg y con sentimientos encontrados, esta es mi opinión:



Una de las películas que mas he esperado es esta, "Ready Player One", he de confesar que iba con altas expectativas sobre todo pensando en el libro y de entrada les digo que fue un gran error.

En lo único en lo que se basa en el libro es en los nombres y la trama principal, en todo lo demás es prácticamente nada. Ahora bien con esto no quiero decir que sea mala, es solo enfatizar que para los puristas que leímos el libro no vayan a verla con esa idea.

La trama sigue a Wade Watts, un joven que vive en un futuro no muy lejano en el cual existe un universo de realidad virtual llamado OASIS, lugar donde puedes ser quien quieras y poder tener el vehículo de tus sueños o el robot (mecha) que siempre quisiste. James Halliday el creador de este universo y dueño de la mayor compañía de ese momento Gregarious Simulation Systems, deja al morir un easter egg custodiado por 3 llaves que para poder obtenerlas se deberán descifrar un acertijo por cada una, con el fin de quien lo encuentre sea el nuevo propietario de OASIS y de su fortuna. Asi se inicia la búsqueda y la aventura de Wade quien encontrar· una serie de problemas, grandes batallas, amigos entrañables, enemigos mortales (una corporación llamada Innovative Online Industries (IOI) y el amor. 

Con todo esto en mente, la película es una oda a la cultura Geek del momento, muchos grandes cameos que, aunque no seas Gamer de hueso colorado te llevarás varias sorpresas y buenos momentos que son incluidos de forma inteligente por Steven Spielberg y que a decir de Èl, se tendrá que ver la película unas 5 o 6 veces para lograr captar todos. Por ahí veremos homenajes cinematográficos así como a videojuegos tanto de culto como de los mas nuevos entre ellos el De Lorean, la moto de Akira, Battletoads, Robocop, Street Fighter, TMNT, Overwatch y un sin fin de armas desde Alien hasta Gears of War y un largo, largo etc.

En esta obra Steven Spielberg vuelve a su esencia como cuando nos presentó Jurassic Park, Minority Report, E.T., La Guerra de los Mundos, tiburón, etc. Por lo que tiene la firma del Spielberg que mas gusta.

Al inicio de la cinta nos atrapa con el primer acertijo y una de las mejores persecuciones de los últimos años, después en el siguiente reto nos lleva a las entrañas del cine mismo, cabe aclarar que estos acertijos y aventuras son totalmente diferentes a los del libro y un tercer acertijo un poco mas apegado, con una increíble batalla, la cual nos muestra a muchos de nuestros personajes favoritos peleando juntos.

A decir del trabajo postproducción se nota muy bien lograda en las secuencias de acción y los detalles puestos en cada una de las locaciones y "avatares", sin duda uno de los mejores trabajos de Industrial Light & Magic, (empresa encargada de todas las secuencias CGI y prácticamente toda la película). A˙n asÌ la cinta tiene algunos puntos flacos como son los actores quienes no lograron en mÌ, capturar la esencia de los personajes y el villano definitivamente es de los peores que he visto, no solo por el actor sino por como lo hacen ver: malo, malo y estupido.

Otra de las cosas flojas fue la banda sonora, definitivamente las películas mejor valoradas tienen una gran banda sonora y lamentablemente este no fuÈ el caso, a pesar de contar con todo el material que se puede tomar del libro, por lo que se enfocaron solo en lo visual.

En cuanto al tema "Geek" esta enfocada a nuevas generaciones, dando paso a referencias de los 2000's a la fecha con pocas a los temas de los que trata el libro de los 60's, 70's, 80's y 90's . Por otro lado la mayorÌa de los cameos son occidentales, dejando un poco de lado lo oriental, lo mas notorio es la ausencia de Ultraman y Leopardon entre otros; lo bueno es que aparece el Gundam y se ve increíble.

En conclusión e insisto separando el tema del apego o no al libro,  puedo decir que la película es buena y recomendable, tanto para los gamers como para el público en general. Tiene sus puntos flacos que a mi parecer los más notorios son el villano, hablando del personaje mas allá del actor y la banda sonora, que estoy seguro si le hubieran dedicado más, el boom nostálgico y de felicidad en nuestras cabezas habría sido entrañable y muchos se habrían conectado aún más con la cinta, por lo que de buena habría pasado a muy buena. 

Sin embargo también creo que es una cinta la cual llegará a llamarse de "Culto" debido a lo bien manejado del tema "Geek" y la nostalgia que crea con las nuevas y viejas generaciones. 
-Recuerden de mis palabras-

Calificación
8.0 / 10.0

jueves, 15 de marzo de 2018

El Inicio

Hace poco compartí una anécdota a travez de una página especializada en videojuegos y vida ñoña, esto como parte de una dinámica propuesta por ellos, donde los lectores pueden enviar sus experiencias.

En mi caso, expongo el porque "Doble Dragon" es uno de mis juegos preferidos y mas queridos; de inicio lo hice de manera escrita y después el equipo de redacción de dicha página me pidió realizar un video.


Este fue uno de mis primeros acercamientos a la escena de creación de contenido y al momento ha sido gratificante en términos personales.

En cuanto al video, la experiencia al realizarlo fue excelente, hacía tiempo que no me emocionaba tanto realizando algo.

Ahora me encuentro realizando contenido en otra página del medio Geek y creo que es el inicio de algo. #BornToBeGeek

Este es el escrito y dejo también el link al video que sinceramente la edición que le realizaron fue muy acertada.

¡Que lo disfruten!




"Ha habido algunos juegos que han marcado mi vida gamer pero le tengo un lugar especial a Double Dragon de NES; Un “Beat’em Up” con una historia sobre 2 hermanos poseedores de un estilo de pelea sin igual, en una ciudad con los clásicos líderes del crimen que desean por cualquier medio obtener los secretos del estilo de pelea de los hermanos.
Para ello raptan a “La Chica” (muy clásico en los juegos de esa época) con el fin de obtener un intercambio con los hermanos; “La Chica” por el secreto de su estilo de pelea.
Sin embargo nuestros héroes deciden utilizar sus dones para luchar y obtener por sus propios medios, la libertad de la damisela.
En mi opinión es uno de los mejores títulos en su campo, no solo por los ataques, el poder quitarle las armas a los adversarios para después usarlas, o el nivel gráfico adelantado a la época y sobre todo lo que realmente me asombró fue la opción de poder “Jugar de 2” como comúnmente se decía.
En aquella época era un must para que nos compraran videojuegos debido a los constantes pleitos entre mi hermano y un servidor para saber quién jugaba primero, por lo que este juego al ser cooperativo se volvió uno de los favoritos.
Pasábamos horas para poder vencer a los enemigos jugando juntos, aunque algunos parecían casi imposibles de derrotar sin ayuda.
Fue tanta la emoción por terminar el juego que no hacíamos caso de nuestros padres, al llamarnos a comer con gritos desde la planta baja o cada que mi madre iba al “super” nosotros aprovechábamos la oportunidad de subir a jugar, hasta el grado de que mi madre debía bajar el switch de la casa y con ello quitar la energía eléctrica, el siguiente paso era la chancla pero no entraré en esos detalles macabros.
El problema era que en la siguiente ocasión que tuviéramos para jugar habría que iniciar de nuevo. Al final después de muchas horas, llegamos a la última fase solo para encontrarnos que la última batalla sería nada más que entre los dos personajes principales solo para saber quién se queda con “La Chica”.
Esto me marcó ya que reavivó el sentido de competencia y necesidad de ganar entre hermanos. Lo bueno de todo esto fue que de ahí en adelante nos unimos más para terminar muchos más juegos.

jueves, 7 de diciembre de 2017

Legion Championship

Últimamente los eSports han ido ganando mucho terreno sobre todo con las nuevas generaciones, internet ha sido la clave para este "BOOM". Algunos de los que nos hacemos llamar de la vieja escuela jamás hubiéramos creído que se hiciera realidad ese sueño de ver jugadores profesionales como si se tratara de futbol o basquetbol y más aún de disfrutarlos igual o tanto más.
En ocasiones me pregunto, ¿qué hubiera sido de mi vida de haber nacido en esta época de eSports?, seguramente habría tratado de jugar profesional, no sé si lo habría logrado pero de que si lo habría intentado con todos los medios que tuviera.


Es sorprendente ver como este deporte crece a pasos agigantados, el espectáculo, el ambiente, y los hinchas como se dice en el futbol, animando a sus atletas electrónicos favoritos.


El pasado fin de semana se realizó el torneo regional de Heroes of the Storm #LegionChampionship patrocinado por Lenovo, lo seguí por twitch, sobre todo la final entre @Authenticesports vs @6sense quienes se veían como favoritos y puedo asegurar que me atrapó sin dudar. Grandes jugadas de parte de los dos equipos y por un momento @Authenticesports parecía que hacía el milagro en el segundo juego al lograrse imponer para dejar marcador igualado, sin embargo tuvieron varios errores en las siguientes partidas que @6sense aprovechó al máximo dejando en claro porque son los favoritos con marcador final de 3-1.


@Authenticesports y @6sense nos regalaron una final digna de verse y sobre todo me queda claro que ya hay equipos latinoamericanos fuertes para hacer frente a los mundiales.



Y bueno por ahora me dedicaré a redactar mis pensamientos, coleccionar, jugar lo que más pueda y enseñar a mis hijas el amor por los videojuegos.